星期五, 十月 20, 2006

xgl/beryl的配置

其实3d桌面里的很多插件是为了赚取鳌头而已,不过也有几个东西很是能提高生产力。
因此,我做了一下我的配置:
首先Desktop Cube是留下来了,不过我把效果改成了平面移动切换workplace而不是那个太让人头晕的正方体。cube插件让那个在linux桌面上出现已久的workplace形象化,这样用起来就比较爽了。
有些插件是必须的,否则会失去一个桌面系统应有的功能,比如:resizewindow,placewindow和movewindow,这几个要选上。
Desktopplane也选上,这可以让我在 workplace的switch bar里拖动窗口到别的workplace,比较有用。
application switch是要用的,方便键盘操作切换程序
rotate cube支持快捷键切换cube,这也是必要的。
windowdecoration就是窗口边框,不要不行的。
里面最有用的一个特性就是scale了,这支持将窗口平铺,很方便鼠标操作,而且很直观,极大提高切换窗口的效率。
设置好这些后就是主题了。大部分主题都是为了衬托透明效果的,对生产力没什么贡献,所以我还是选用了那个human主题,这是看着最舒服的一个主题,估计是习惯了吧,呵呵,至少和我的桌面图标系统配上了套。
希望beryl还能做出更多提高桌面使用方便性的插件,
有人说visita的switch比较直观,我也不知道有没有人在beryl中实现,有的话我就实验一下,感觉现在这个switch太难分清楚那个是那个窗口了,因为都是缩微图,又太小了,看着眼花。。。。
以后就用beryl了,愿宝石越来越强大!!!!

wikipedia解禁的直接影响

wikipedia解禁的直接影响对我而言有点搞笑,那就是我可以直接在amarok中查询歌手的资料了。
呵呵,不过这次解禁有点不彻底,那就是中文页面还不被允许访问。所以,要想拥有自由似乎英语还是要学上那么一点点的。
再说amarok吧,过了这么久我也终于发现,相同类型的软件kde平台的功能就是要比gnome平台的强悍很多,当然我指的是那些面向个人用户的软件。
遗憾的是kde的风格我有点不喜欢,用了头晕晕的,呵呵,笨蛋一般都爱简单,我只能适应简单的gnome了。
可能,这里面还有开发难度的因素,也许qt开发比较简单吧,至少对个人开发者应该更友好些。
linux世界就是有点小复杂,哎
现在对于GPLv3心里有点不安,linus能控制内核不用v3,可是不能控制gnu工具使用啊。
没事这么爱吵架,这群聪明的家伙真是让我这种笨蛋感到不解.