星期五, 十月 20, 2006

xgl/beryl的配置

其实3d桌面里的很多插件是为了赚取鳌头而已,不过也有几个东西很是能提高生产力。
因此,我做了一下我的配置:
首先Desktop Cube是留下来了,不过我把效果改成了平面移动切换workplace而不是那个太让人头晕的正方体。cube插件让那个在linux桌面上出现已久的workplace形象化,这样用起来就比较爽了。
有些插件是必须的,否则会失去一个桌面系统应有的功能,比如:resizewindow,placewindow和movewindow,这几个要选上。
Desktopplane也选上,这可以让我在 workplace的switch bar里拖动窗口到别的workplace,比较有用。
application switch是要用的,方便键盘操作切换程序
rotate cube支持快捷键切换cube,这也是必要的。
windowdecoration就是窗口边框,不要不行的。
里面最有用的一个特性就是scale了,这支持将窗口平铺,很方便鼠标操作,而且很直观,极大提高切换窗口的效率。
设置好这些后就是主题了。大部分主题都是为了衬托透明效果的,对生产力没什么贡献,所以我还是选用了那个human主题,这是看着最舒服的一个主题,估计是习惯了吧,呵呵,至少和我的桌面图标系统配上了套。
希望beryl还能做出更多提高桌面使用方便性的插件,
有人说visita的switch比较直观,我也不知道有没有人在beryl中实现,有的话我就实验一下,感觉现在这个switch太难分清楚那个是那个窗口了,因为都是缩微图,又太小了,看着眼花。。。。
以后就用beryl了,愿宝石越来越强大!!!!

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